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Verschicke an alle: …

Verschicke an alle

Mit diesem Baustein sendest du eine Nachricht an andere Objekte/Figuren deines Projekts. Wenn ein Objekt den Baustein “Wenn du emfängst” hat und die Nachricht übereinstimmt, dann startet diese Figur mit der Ausführung des Skripts.

Warum Broadcast-Nachrichten “Verschicke an alle” senden?

Mit den Nachrichten können verschiedenen Objekten/Figuren innerhalb einer Szene kommunizieren und interagieren. Sie ermöglichen es einem Objekt, eine Nachricht an alle anderen Objekte zu senden, und die empfangenden Objekte können dann auf diese Nachricht reagieren oder antworten.

Diese Nachrichten werden nicht am Bildschirm angezeigt! Willst du Nachrichten anzeigen lassen, nütze die Blöcke der Kategorie “Aussehen”!

Wie funktioniert das?

  • Sender: Das Senderobjekt startet die Kommunikation mit einem “Verschicke an alle” Block. Dieser Block wird verwendet, um eine Nachricht an alle anderen Objekte in der Szene (auch im Hintergrund) zu senden.
  • Empfänger: Der/die Nachrichtenempfänger ist das Objekt/die Figur, das/die auf Nachrichten hört und darauf antwortet. Es/sie verwendet den “Wenn du empfängst“-Block, um zu erkennen, wann eine bestimmte Nachricht empfangen wird.
  • Wenn das empfangende Objekt die Nachricht erhält, führt es alle Blöcke aus, die unter dem “Wenn du empfängst“-Block liegen. Dies erlaubt benutzerdefinierte Verhaltensweisen oder Aktionen beim Empfang einer bestimmten Nachricht.